Hébergement de serveur Rust : RAM, plannings de wipe, plugins Oxide et Carbon
La RAM d’un serveur Rust, le fonctionnement du wipe forcé mensuel, Oxide ou Carbon pour les plugins, la limite de joueurs et le choix de l’offre.
Lancer votre propre serveur Rust, c’est décider de trois choses avant que le premier joueur n’apparaisse : combien de mémoire il reçoit, quand il wipe et s’il utilise des plugins. La réponse courte à la première question : un serveur Rust demande au moins 8 Go de RAM, et nous en recommandons 12 ; les grandes cartes, les nombreux joueurs et les nombreux plugins en demandent davantage. Ce guide explique pourquoi, comment fonctionnent les cycles de wipe, comment choisir entre Oxide et Carbon et quelle offre convient à votre communauté, avec les valeurs qu’utilise notre formulaire de commande pour l’hébergement de serveur Rust à Lugano.
Combien de RAM pour un serveur Rust ?
Rust est l’un des jeux de survie les plus gourmands en mémoire. Au démarrage, le serveur génère ou charge toute la carte procédurale avec ses monuments, ses routes et ses grottes. Ensuite, tout ce que les joueurs construisent et posent s’ajoute sous forme d’entités que le serveur garde en mémoire : murs, portes, coffres, tourelles, fourneaux, objets au sol. C’est pourquoi l’utilisation de la mémoire augmente au fil du wipe : elle est au plus bas juste après une nouvelle carte et au plus haut juste avant le wipe suivant. Dimensionnez votre serveur pour la fin du wipe, pas pour le premier jour.
| Ce qui consomme la mémoire | Pourquoi | Ce que vous pouvez faire |
|---|---|---|
| Taille de la carte | Un monde plus grand, c’est plus de terrain, de monuments et de place pour les bases | Choisir une taille adaptée à votre groupe, pas la plus grande possible |
| Joueurs | Plus de joueurs construisent plus de bases et posent plus d’entités | Régler la limite de joueurs sur ce que le serveur peut porter |
| Plugins | Chaque plugin ajoute du code et des données ; quelques plugins lourds en ajoutent beaucoup | Retirer les plugins que vous n’utilisez plus |
| Temps depuis le wipe | Les entités s’accumulent jusqu’à la carte suivante | Wiper régulièrement et redémarrer une fois par jour |
Les 8 Go sont le plancher en dessous duquel notre formulaire de commande ne descend pas ; 12 Go est ce que nous recommandons pour démarrer confortablement. Dans Rust, la taille du monde se règle d’environ 1000 à 6000, et beaucoup de serveurs communautaires utilisent une valeur entre 3000 et 4500 : une petite carte garde un groupe d’amis ensemble et économise la mémoire, une grande laisse de la place à un serveur public très fréquenté.
Slots de joueurs ou ressources ?
Beaucoup d’hébergeurs vendent les serveurs Rust au nombre de slots. Nos offres se basent plutôt sur la mémoire, le processeur et le disque, et vous fixez vous-même la limite de joueurs dans les paramètres de votre serveur dans le panneau. Vous pouvez ainsi faire tourner une grande carte pour un petit clan ou un serveur très fréquenté sur une carte compacte, en ne payant que les ressources dont votre monde a réellement besoin. Si la mémoire devient juste parce que votre communauté grandit, passez à une offre supérieure en quelques minutes.
Le wipe forcé mensuel et votre planning de wipe
Rust vit au rythme des wipes. Facepunch publie sa grande mise à jour mensuelle le premier jeudi du mois, et ensuite tous les serveurs repartent sur une nouvelle carte : c’est le wipe forcé. La plupart des communautés organisent leur mois autour de ce jour, et beaucoup wipent la carte plus souvent entre-temps :
- Un wipe de carte hebdomadaire maintient l’action et convient aux serveurs PvP très fréquentés où les groupes progressent vite.
- Toutes les deux semaines est un compromis courant entre nouveau départ et temps pour construire.
- Uniquement le wipe forcé mensuel convient aux groupes détendus et aux serveurs PvE où les joueurs veulent profiter plus longtemps de leurs bases.
Un wipe de carte supprime le monde et tout ce qui y a été construit. Un wipe des plans (blueprints) réinitialise en plus ce que les joueurs ont appris, qui recommencent alors leur progression à zéro. Wiper les plans ou non, et à quelle fréquence, c’est à votre communauté d’en décider ; beaucoup de serveurs l’indiquent dans leur description pour que les joueurs sachent à quoi s’attendre.
Chez ThunderHosting, vous configurez cela une seule fois avec un planning : une étape de wipe supprime la carte, ou la carte et les plans, et peut choisir une nouvelle seed aléatoire. Combinez-la avec des avertissements pour vos joueurs et une sauvegarde préalable, et lancez-la chaque mois le premier jeudi pour suivre le wipe forcé, ou certains jours de la semaine pour votre propre cycle, dans votre fuseau horaire. La taille de la carte et la seed ne s’appliquent qu’à une nouvelle carte : changez-les donc avec un wipe. Sauvegardes, plannings et wipes détaille chaque étape.
Oxide ou Carbon : des plugins pour votre serveur Rust
Un serveur vanilla fait tourner Rust exactement comme Facepunch le livre. Les plugins vous permettent de l’adapter à votre communauté : outils d’administration et de modération, kits, téléportations et homes, taux de récolte augmentés, clans, zones avec règles PvE ou boutique en jeu. La plupart des plugins Rust gratuits sont publiés sur uMod et tournent sur un framework de plugins :
- Oxide (uMod) est le framework historique, pour lequel la plupart des plugins sont écrits.
- Carbon est une alternative plus récente qui exécute la plupart des plugins Oxide.
Si vous hésitez, commencez avec Oxide. Dans notre panneau, l’onglet Plugins installe les plugins uMod pour l’un comme pour l’autre en un clic, et ils se chargent sans redémarrer le serveur. Leurs fichiers de configuration se trouvent dans le gestionnaire de fichiers et en SFTP, et les plugins comme leurs réglages sont conservés à chaque wipe (mods, plugins et SFTP).
Un point à garder en tête : Facepunch attend des serveurs qui modifient le gameplay de base, par exemple avec des taux de récolte augmentés, des kits ou des téléportations, qu’ils soient listés comme moddés. Les joueurs les trouvent alors sous Modded dans le navigateur de serveurs plutôt que parmi les serveurs communautaires. Quelques plugins d’administration ou de confort n’y changent rien.
Configurer et faire tourner votre serveur
- Identité. Donnez à votre serveur un nom, une description et une image d’en-tête dans ses paramètres, et fixez la limite de joueurs. Le serveur les applique à son prochain démarrage.
- Droits d’admin. Dans la console en direct, lancez ownerid avec votre Steam ID, donnez les droits de modérateur aux joueurs de confiance avec moderatorid et enregistrez avec server.writecfg.
- Redémarrage quotidien. Beaucoup d’admins Rust redémarrent une fois par jour. Un planning prêt à l’emploi redémarre le serveur avec des avertissements aux joueurs.
- Connexion. Les joueurs appuient sur F1 dans Rust et tapent client.connect suivi de l’adresse et du port de votre serveur, par exemple client.connect 203.0.113.10:28015. L’adresse figure dans l’aperçu de votre serveur dans le panneau (se connecter à votre serveur de jeu).
- Public ou privé. Affichez votre serveur dans le navigateur de serveurs de Rust, ou gardez-le caché pour votre groupe.
Choisir son offre
Rust demande au moins 8 Go : nos deux plus grandes offres fixes conviennent donc.
| Offre | RAM | CPU | Disque NVMe | Sauvegardes | Prix par mois |
|---|---|---|---|---|---|
| Pro 8 GB | 8 Go | 3 cœurs | 60 Go | 5 | CHF 20 |
| Ultra 16 GB | 16 Go | 4 cœurs | 100 Go | 7 | CHF 36 |
- Un groupe d’amis sur une petite carte avec peu de plugins : Pro 8 GB, le minimum pour Rust.
- Une communauté publique, une carte de taille standard ou un serveur moddé avec beaucoup de plugins : Ultra 16 GB, qui couvre les 12 Go recommandés avec de la marge pour la fin du wipe.
Avec la Configuration libre, vous pouvez aussi choisir des valeurs exactes : la RAM à CHF 2.50 par Go, le CPU à CHF 4 par cœur et le disque à CHF 0.20 par Go et par mois, avec le prix affiché immédiatement ; pour les tailles standard, les offres fixes sont plus avantageuses. Les prix existent aussi en EUR, et ThunderHosting n’est pas assujettie à la TVA : le prix affiché est le prix payé. Vous pouvez ajouter des ressources à tout moment en ne payant que la différence pour le reste de la période ; une offre plus petite démarre au renouvellement suivant. Toutes les offres pour Rust se trouvent sur la page hébergement de serveur Rust.
Inclus avec chaque serveur Rust
- Sauvegardes quotidiennes automatiques stockées hors de l’hôte du serveur, emplacements de sauvegarde manuelle et restauration du serveur entier ou de fichiers isolés.
- Plannings pour les redémarrages, les commandes programmées, les sauvegardes et les wipes Rust, dans votre fuseau horaire.
- Plugins uMod pour Oxide ou Carbon en un clic, gestionnaire de fichiers, éditeur de configuration et accès SFTP.
- Une console en direct dans le navigateur pour les commandes d’admin.
- Redémarrage automatique après un crash, avec la cause expliquée simplement.
- Protection DDoS de couche 3 sur tout le réseau et un pare-feu par serveur que vous contrôlez.
- Des serveurs à Lugano, au cœur de l’Europe, pour un ping bas depuis la Suisse, la France, l’Italie, l’Allemagne et l’Autriche.
- Un support depuis le Tessin en français, en allemand, en italien et en anglais, par des gens qui jouent eux-mêmes.
Nouveau dans les serveurs de jeu ? Lisez Qu’est-ce que l’hébergement de serveurs de jeu ?, comparez tous les jeux sur notre page hébergement de jeux, ou découvrez comment fonctionne la mémoire pour un autre jeu populaire dans notre guide Combien de RAM pour un serveur Minecraft ?
Questions fréquentes
Combien de RAM faut-il pour un serveur Rust ?
Au moins 8 Go ; nous recommandons 12 Go. Les grandes cartes, les joueurs nombreux et les nombreux plugins en demandent davantage, et la consommation augmente jusqu’au wipe suivant.
Quand a lieu le wipe forcé de Rust ?
La mise à jour mensuelle de Facepunch sort le premier jeudi du mois ; ensuite, tous les serveurs repartent sur une nouvelle carte. Placez votre wipe ce jour-là pour que vos joueurs aient la nouvelle carte en même temps que la mise à jour.
Un wipe supprime-t-il mes plugins ?
Non. Un wipe supprime la carte, et les plans si vous le choisissez ; les plugins et leurs réglages restent.
Faut-il choisir Oxide ou Carbon ?
Les deux chargent les plugins uMod, et notre onglet Plugins les installe pour l’un comme pour l’autre. Oxide est le framework historique ; Carbon est une alternative plus récente qui exécute la plupart des plugins Oxide. Si vous hésitez, commencez avec Oxide.
Puis-je importer mon monde Rust existant ?
Oui. Téléversez-le dans l’onglet Fichiers ou avec un client SFTP, puis redémarrez le serveur.
Où tournent les serveurs ?
Dans notre centre de données de Lugano, en Suisse, près des joueurs de toute l’Europe centrale.
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