Server Rust: guida all'hosting tra RAM, programmi di wipe e plugin Oxide e Carbon
Quanta RAM serve a un server Rust, come funziona il wipe forzato mensile, Oxide o Carbon, limite di giocatori e come scegliere il piano giusto.
Gestire un server Rust tutto tuo significa decidere tre cose prima che il primo giocatore faccia spawn: quanta memoria riceve, quando fa il wipe e se usa plugin. La risposta breve alla prima domanda: un server Rust richiede almeno 8 GB di RAM e ne consigliamo 12; mappe grandi, tanti giocatori e tanti plugin ne richiedono di più. Questa guida spiega perché, come funzionano i cicli di wipe, come scegliere tra Oxide e Carbon e quale piano fa per la tua community, con i valori che il nostro modulo d'ordine usa per l'hosting di server Rust a Lugano.
Quanta RAM serve a un server Rust?
Rust è uno dei survival più esigenti in fatto di memoria. All'avvio il server genera o carica tutta la mappa procedurale con monumenti, strade e grotte. Da lì in poi, tutto ciò che i giocatori costruiscono e piazzano si aggiunge come entità che il server tiene in memoria: muri, porte, casse, torrette, fornaci, oggetti a terra. Per questo l'uso di memoria cresce durante un wipe: è al minimo subito dopo una mappa nuova e al massimo poco prima del wipe successivo. Dimensiona il server per la fine del wipe, non per il primo giorno.
| Cosa consuma memoria | Perché | Cosa puoi fare |
|---|---|---|
| Dimensione della mappa | Un mondo più grande significa più terreno, più monumenti e più spazio per le basi | Scegli la dimensione adatta al tuo gruppo, non la più grande possibile |
| Giocatori | Più giocatori costruiscono più basi e piazzano più entità | Imposta il limite di giocatori su ciò che il server regge |
| Plugin | Ogni plugin aggiunge codice e dati; alcuni plugin pesanti ne aggiungono molti | Rimuovi i plugin che non usi più |
| Tempo dal wipe | Le entità si accumulano fino alla mappa successiva | Fai wipe regolari e riavvia una volta al giorno |
Gli 8 GB sono la soglia sotto cui il nostro modulo d'ordine non ti lascia scendere; 12 GB è quanto consigliamo per partire comodi. In Rust la dimensione del mondo si imposta all'incirca da 1000 a 6000, e molti server community usano valori tra 3000 e 4500: una mappa piccola tiene unito un gruppo di amici e risparmia memoria, una grande dà spazio a un server pubblico molto frequentato.
Slot per giocatori o risorse?
Molti provider vendono i server Rust a slot. I nostri piani si basano invece su memoria, CPU e disco, e il limite di giocatori lo imposti tu nelle impostazioni del server nel pannello. Così puoi far girare una mappa grande per un piccolo clan o un server affollato su una mappa compatta, pagando solo le risorse di cui il tuo mondo ha davvero bisogno. Se la memoria non basta più perché la community cresce, passa a un piano più grande in pochi minuti.
Il wipe forzato mensile e il tuo programma di wipe
Rust vive di cicli di wipe. Facepunch pubblica il grande aggiornamento mensile il primo giovedì del mese, e dopo ogni server riparte su una mappa nuova: è il wipe forzato. La maggior parte delle community organizza il mese attorno a quel giorno, e molte resettano la mappa più spesso nel frattempo:
- Wipe settimanali della mappa tengono alta l'azione e sono adatti ai server PvP affollati, dove i gruppi progrediscono in fretta.
- Ogni due settimane è una via di mezzo diffusa tra ripartenza e tempo per costruire.
- Solo il wipe forzato mensile va bene per gruppi rilassati e server PvE, dove i giocatori vogliono godersi le basi più a lungo.
Un wipe della mappa cancella il mondo e tutto ciò che vi è stato costruito. Un wipe dei progetti (blueprint) azzera anche ciò che i giocatori hanno imparato, che ripartono così da zero con la progressione. Se e quanto spesso resettare i progetti lo decide la tua community; molti server lo scrivono nella descrizione, così i giocatori sanno cosa aspettarsi.
Su ThunderHosting lo imposti una volta sola con un programma: un passo di wipe cancella la mappa, oppure mappa e progetti, e può scegliere un nuovo seed casuale. Combinalo con gli avvisi ai giocatori e un backup prima, e fallo partire ogni mese il primo giovedì per seguire il wipe forzato, oppure in giorni della settimana a scelta per il tuo ciclo, nel tuo fuso orario. Dimensione della mappa e seed valgono solo su una mappa nuova, quindi cambiali insieme a un wipe. Backup, programmi e wipe mostra ogni passo.
Oxide o Carbon: i plugin per il tuo server Rust
Un server vanilla fa girare Rust esattamente come lo distribuisce Facepunch. Con i plugin lo adatti alla tua community: strumenti di amministrazione e moderazione, kit, teletrasporti e home, tassi di raccolta più alti, clan, zone con regole PvE o un negozio in gioco. La maggior parte dei plugin Rust gratuiti è pubblicata su uMod e gira su un framework di plugin:
- Oxide (uMod) è il framework storico, per cui è scritta la maggior parte dei plugin.
- Carbon è un'alternativa più recente che esegue la maggior parte dei plugin Oxide.
Se non sei sicuro, parti con Oxide. Nel nostro pannello la scheda Plugin installa i plugin uMod per l'uno o per l'altro con un clic, e si caricano senza riavviare il server. I loro file di configurazione sono nel file manager e via SFTP, e plugin e impostazioni restano a ogni wipe (mod, plugin e SFTP).
Una cosa da tenere a mente: Facepunch si aspetta che i server che cambiano il gameplay di base, per esempio con tassi di raccolta più alti, kit o teletrasporti, siano elencati come modded. I giocatori li trovano allora sotto Modded nel browser dei server invece che tra i server community. Qualche plugin di amministrazione o di comodità non cambia nulla.
Configurare e gestire il server
- Identità. Dai al server un nome, una descrizione e un'immagine di intestazione nelle sue impostazioni, e imposta il limite di giocatori. Il server li applica al prossimo avvio.
- Diritti di amministrazione. Nella console in tempo reale esegui ownerid con il tuo Steam ID, dai i diritti di moderatore ai giocatori fidati con moderatorid e salva con server.writecfg.
- Riavvio giornaliero. Molti admin di Rust riavviano una volta al giorno. Un programma già pronto riavvia il server con gli avvisi ai giocatori.
- Connessione. I giocatori premono F1 in Rust e scrivono client.connect seguito da indirizzo e porta del server, per esempio client.connect 203.0.113.10:28015. L'indirizzo è nella panoramica del server nel pannello (collegarsi al server di gioco).
- Pubblico o privato. Mostra il server nel browser dei server di Rust, oppure tienilo nascosto per il tuo gruppo.
Scegliere il piano
Rust richiede almeno 8 GB, quindi vanno bene i nostri due piani fissi più grandi:
| Piano | RAM | CPU | Disco NVMe | Slot di backup | Prezzo al mese |
|---|---|---|---|---|---|
| Pro 8 GB | 8 GB | 3 core | 60 GB | 5 | CHF 20 |
| Ultra 16 GB | 16 GB | 4 core | 100 GB | 7 | CHF 36 |
- Un gruppo di amici su una mappa piccola con pochi plugin: Pro 8 GB, il minimo per Rust.
- Una community pubblica, una mappa di dimensione standard o un server modded con tanti plugin: Ultra 16 GB, che copre i 12 GB consigliati con margine per la fine del wipe.
Con la Configurazione libera puoi anche scegliere valori precisi: RAM a CHF 2.50 per GB, CPU a CHF 4 per core e disco a CHF 0.20 per GB al mese, con il prezzo mostrato subito; per le taglie standard i piani fissi convengono di più. I prezzi sono disponibili anche in EUR e ThunderHosting non è soggetta all'IVA: il prezzo che vedi è quello che paghi. Puoi aggiungere risorse in qualsiasi momento pagando solo la differenza per il resto del periodo; un piano più piccolo parte dal rinnovo successivo. Tutti i piani per Rust sono sulla pagina hosting di server Rust.
Incluso in ogni server Rust
- Backup giornalieri automatici salvati fuori dall'host del server, slot per backup manuali e ripristino dell'intero server o di singoli file.
- Programmi per riavvii, comandi a orario, backup e wipe di Rust, nel tuo fuso orario.
- Plugin uMod per Oxide o Carbon con un clic, file manager, editor di configurazione e accesso SFTP.
- Una console in tempo reale nel browser per i comandi admin.
- Riavvio automatico dopo un crash, con la causa spiegata in parole semplici.
- Protezione DDoS di livello 3 su tutta la rete e un firewall per server che controlli tu.
- Server a Lugano, nel cuore dell'Europa, per un ping basso da Svizzera, Italia, Germania, Francia e Austria.
- Supporto dal Ticino in italiano, tedesco, francese e inglese, da persone che giocano anche loro.
Nuovo nel mondo dei server di gioco? Leggi Cos'è l'hosting di server di gioco?, confronta tutti i giochi sulla nostra pagina game hosting oppure scopri come funziona la memoria per un altro gioco popolare nella guida Quanta RAM serve a un server Minecraft?
Domande frequenti
Quanta RAM serve a un server Rust?
Almeno 8 GB; consigliamo 12 GB. Mappe più grandi, più giocatori e più plugin ne richiedono di più, e l'uso di memoria cresce fino al wipe successivo.
Quando c'è il wipe forzato di Rust?
L'aggiornamento mensile di Facepunch esce il primo giovedì del mese; dopo, tutti i server ripartono su una nuova mappa. Imposta il tuo wipe in quel giorno, così i giocatori hanno la nuova mappa insieme all'aggiornamento.
Un wipe cancella i miei plugin?
No. Un wipe cancella la mappa, e i progetti se lo scegli; i plugin e le loro impostazioni restano.
Meglio Oxide o Carbon?
Entrambi caricano i plugin uMod, e la nostra scheda Plugin li installa per l'uno o per l'altro. Oxide è il framework storico; Carbon è un'alternativa più recente che esegue la maggior parte dei plugin Oxide. Se non sei sicuro, parti con Oxide.
Posso caricare il mio mondo Rust esistente?
Sì. Caricalo nella scheda File o con un client SFTP, poi riavvia il server.
Dove girano i server?
Nel nostro data center di Lugano, in Svizzera, vicino ai giocatori di tutta l'Europa centrale.
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