ThunderHosting
IT

Server Rust: guida all'hosting tra RAM, programmi di wipe e plugin Oxide e Carbon

ThunderHosting ·

EnglishDeutschFrançais

Quanta RAM serve a un server Rust, come funziona il wipe forzato mensile, Oxide o Carbon, limite di giocatori e come scegliere il piano giusto.

Gestire un server Rust tutto tuo significa decidere tre cose prima che il primo giocatore faccia spawn: quanta memoria riceve, quando fa il wipe e se usa plugin. La risposta breve alla prima domanda: un server Rust richiede almeno 8 GB di RAM e ne consigliamo 12; mappe grandi, tanti giocatori e tanti plugin ne richiedono di più. Questa guida spiega perché, come funzionano i cicli di wipe, come scegliere tra Oxide e Carbon e quale piano fa per la tua community, con i valori che il nostro modulo d'ordine usa per l'hosting di server Rust a Lugano.

Quanta RAM serve a un server Rust?

Rust è uno dei survival più esigenti in fatto di memoria. All'avvio il server genera o carica tutta la mappa procedurale con monumenti, strade e grotte. Da lì in poi, tutto ciò che i giocatori costruiscono e piazzano si aggiunge come entità che il server tiene in memoria: muri, porte, casse, torrette, fornaci, oggetti a terra. Per questo l'uso di memoria cresce durante un wipe: è al minimo subito dopo una mappa nuova e al massimo poco prima del wipe successivo. Dimensiona il server per la fine del wipe, non per il primo giorno.

Cosa consuma memoriaPerchéCosa puoi fare
Dimensione della mappaUn mondo più grande significa più terreno, più monumenti e più spazio per le basiScegli la dimensione adatta al tuo gruppo, non la più grande possibile
GiocatoriPiù giocatori costruiscono più basi e piazzano più entitàImposta il limite di giocatori su ciò che il server regge
PluginOgni plugin aggiunge codice e dati; alcuni plugin pesanti ne aggiungono moltiRimuovi i plugin che non usi più
Tempo dal wipeLe entità si accumulano fino alla mappa successivaFai wipe regolari e riavvia una volta al giorno

Gli 8 GB sono la soglia sotto cui il nostro modulo d'ordine non ti lascia scendere; 12 GB è quanto consigliamo per partire comodi. In Rust la dimensione del mondo si imposta all'incirca da 1000 a 6000, e molti server community usano valori tra 3000 e 4500: una mappa piccola tiene unito un gruppo di amici e risparmia memoria, una grande dà spazio a un server pubblico molto frequentato.

Slot per giocatori o risorse?

Molti provider vendono i server Rust a slot. I nostri piani si basano invece su memoria, CPU e disco, e il limite di giocatori lo imposti tu nelle impostazioni del server nel pannello. Così puoi far girare una mappa grande per un piccolo clan o un server affollato su una mappa compatta, pagando solo le risorse di cui il tuo mondo ha davvero bisogno. Se la memoria non basta più perché la community cresce, passa a un piano più grande in pochi minuti.

Il wipe forzato mensile e il tuo programma di wipe

Rust vive di cicli di wipe. Facepunch pubblica il grande aggiornamento mensile il primo giovedì del mese, e dopo ogni server riparte su una mappa nuova: è il wipe forzato. La maggior parte delle community organizza il mese attorno a quel giorno, e molte resettano la mappa più spesso nel frattempo:

  • Wipe settimanali della mappa tengono alta l'azione e sono adatti ai server PvP affollati, dove i gruppi progrediscono in fretta.
  • Ogni due settimane è una via di mezzo diffusa tra ripartenza e tempo per costruire.
  • Solo il wipe forzato mensile va bene per gruppi rilassati e server PvE, dove i giocatori vogliono godersi le basi più a lungo.

Un wipe della mappa cancella il mondo e tutto ciò che vi è stato costruito. Un wipe dei progetti (blueprint) azzera anche ciò che i giocatori hanno imparato, che ripartono così da zero con la progressione. Se e quanto spesso resettare i progetti lo decide la tua community; molti server lo scrivono nella descrizione, così i giocatori sanno cosa aspettarsi.

Su ThunderHosting lo imposti una volta sola con un programma: un passo di wipe cancella la mappa, oppure mappa e progetti, e può scegliere un nuovo seed casuale. Combinalo con gli avvisi ai giocatori e un backup prima, e fallo partire ogni mese il primo giovedì per seguire il wipe forzato, oppure in giorni della settimana a scelta per il tuo ciclo, nel tuo fuso orario. Dimensione della mappa e seed valgono solo su una mappa nuova, quindi cambiali insieme a un wipe. Backup, programmi e wipe mostra ogni passo.

Oxide o Carbon: i plugin per il tuo server Rust

Un server vanilla fa girare Rust esattamente come lo distribuisce Facepunch. Con i plugin lo adatti alla tua community: strumenti di amministrazione e moderazione, kit, teletrasporti e home, tassi di raccolta più alti, clan, zone con regole PvE o un negozio in gioco. La maggior parte dei plugin Rust gratuiti è pubblicata su uMod e gira su un framework di plugin:

  • Oxide (uMod) è il framework storico, per cui è scritta la maggior parte dei plugin.
  • Carbon è un'alternativa più recente che esegue la maggior parte dei plugin Oxide.

Se non sei sicuro, parti con Oxide. Nel nostro pannello la scheda Plugin installa i plugin uMod per l'uno o per l'altro con un clic, e si caricano senza riavviare il server. I loro file di configurazione sono nel file manager e via SFTP, e plugin e impostazioni restano a ogni wipe (mod, plugin e SFTP).

Una cosa da tenere a mente: Facepunch si aspetta che i server che cambiano il gameplay di base, per esempio con tassi di raccolta più alti, kit o teletrasporti, siano elencati come modded. I giocatori li trovano allora sotto Modded nel browser dei server invece che tra i server community. Qualche plugin di amministrazione o di comodità non cambia nulla.

Configurare e gestire il server

  1. Identità. Dai al server un nome, una descrizione e un'immagine di intestazione nelle sue impostazioni, e imposta il limite di giocatori. Il server li applica al prossimo avvio.
  2. Diritti di amministrazione. Nella console in tempo reale esegui ownerid con il tuo Steam ID, dai i diritti di moderatore ai giocatori fidati con moderatorid e salva con server.writecfg.
  3. Riavvio giornaliero. Molti admin di Rust riavviano una volta al giorno. Un programma già pronto riavvia il server con gli avvisi ai giocatori.
  4. Connessione. I giocatori premono F1 in Rust e scrivono client.connect seguito da indirizzo e porta del server, per esempio client.connect 203.0.113.10:28015. L'indirizzo è nella panoramica del server nel pannello (collegarsi al server di gioco).
  5. Pubblico o privato. Mostra il server nel browser dei server di Rust, oppure tienilo nascosto per il tuo gruppo.

Scegliere il piano

Rust richiede almeno 8 GB, quindi vanno bene i nostri due piani fissi più grandi:

PianoRAMCPUDisco NVMeSlot di backupPrezzo al mese
Pro 8 GB8 GB3 core60 GB5CHF 20
Ultra 16 GB16 GB4 core100 GB7CHF 36
  • Un gruppo di amici su una mappa piccola con pochi plugin: Pro 8 GB, il minimo per Rust.
  • Una community pubblica, una mappa di dimensione standard o un server modded con tanti plugin: Ultra 16 GB, che copre i 12 GB consigliati con margine per la fine del wipe.

Con la Configurazione libera puoi anche scegliere valori precisi: RAM a CHF 2.50 per GB, CPU a CHF 4 per core e disco a CHF 0.20 per GB al mese, con il prezzo mostrato subito; per le taglie standard i piani fissi convengono di più. I prezzi sono disponibili anche in EUR e ThunderHosting non è soggetta all'IVA: il prezzo che vedi è quello che paghi. Puoi aggiungere risorse in qualsiasi momento pagando solo la differenza per il resto del periodo; un piano più piccolo parte dal rinnovo successivo. Tutti i piani per Rust sono sulla pagina hosting di server Rust.

Incluso in ogni server Rust

  • Backup giornalieri automatici salvati fuori dall'host del server, slot per backup manuali e ripristino dell'intero server o di singoli file.
  • Programmi per riavvii, comandi a orario, backup e wipe di Rust, nel tuo fuso orario.
  • Plugin uMod per Oxide o Carbon con un clic, file manager, editor di configurazione e accesso SFTP.
  • Una console in tempo reale nel browser per i comandi admin.
  • Riavvio automatico dopo un crash, con la causa spiegata in parole semplici.
  • Protezione DDoS di livello 3 su tutta la rete e un firewall per server che controlli tu.
  • Server a Lugano, nel cuore dell'Europa, per un ping basso da Svizzera, Italia, Germania, Francia e Austria.
  • Supporto dal Ticino in italiano, tedesco, francese e inglese, da persone che giocano anche loro.

Nuovo nel mondo dei server di gioco? Leggi Cos'è l'hosting di server di gioco?, confronta tutti i giochi sulla nostra pagina game hosting oppure scopri come funziona la memoria per un altro gioco popolare nella guida Quanta RAM serve a un server Minecraft?

Domande frequenti

Quanta RAM serve a un server Rust?

Almeno 8 GB; consigliamo 12 GB. Mappe più grandi, più giocatori e più plugin ne richiedono di più, e l'uso di memoria cresce fino al wipe successivo.

Quando c'è il wipe forzato di Rust?

L'aggiornamento mensile di Facepunch esce il primo giovedì del mese; dopo, tutti i server ripartono su una nuova mappa. Imposta il tuo wipe in quel giorno, così i giocatori hanno la nuova mappa insieme all'aggiornamento.

Un wipe cancella i miei plugin?

No. Un wipe cancella la mappa, e i progetti se lo scegli; i plugin e le loro impostazioni restano.

Meglio Oxide o Carbon?

Entrambi caricano i plugin uMod, e la nostra scheda Plugin li installa per l'uno o per l'altro. Oxide è il framework storico; Carbon è un'alternativa più recente che esegue la maggior parte dei plugin Oxide. Se non sei sicuro, parti con Oxide.

Posso caricare il mio mondo Rust esistente?

Sì. Caricalo nella scheda File o con un client SFTP, poi riavvia il server.

Dove girano i server?

Nel nostro data center di Lugano, in Svizzera, vicino ai giocatori di tutta l'Europa centrale.