Rust-Server mieten: RAM, Wipe-Zeitpläne, Oxide- und Carbon-Plugins
Wie viel RAM ein Rust-Server braucht, wie der monatliche Force-Wipe funktioniert, Oxide oder Carbon für Plugins, Spielerlimit und das passende Paket.
Wer einen eigenen Rust-Server betreibt, entscheidet drei Dinge, bevor der erste Spieler spawnt: wie viel Arbeitsspeicher er bekommt, wann er wipet und ob er Plugins nutzt. Die kurze Antwort auf die erste Frage: Ein Rust-Server braucht mindestens 8 GB RAM, wir empfehlen 12 GB; grosse Maps, viele Spieler und viele Plugins brauchen mehr. Dieser Ratgeber erklärt warum, wie Wipe-Zyklen funktionieren, wie Sie zwischen Oxide und Carbon wählen und welches Paket zu Ihrer Community passt, mit den Werten, die unser Bestellformular für Rust-Server-Hosting in Lugano verwendet.
Wie viel RAM braucht ein Rust-Server?
Rust gehört zu den speicherhungrigsten Survival-Spielen. Beim Start erzeugt oder lädt der Server die ganze prozedurale Map mit Monumenten, Strassen und Höhlen. Danach kommt alles, was Spieler bauen und platzieren, als Entity dazu und bleibt im Arbeitsspeicher: Wände, Türen, Kisten, Geschütztürme, Öfen, herumliegende Items. Deshalb wächst der Speicherbedarf während eines Wipes: Direkt nach einer frischen Map ist er am tiefsten, kurz vor dem nächsten Wipe am höchsten. Planen Sie Ihren Server für das Ende des Wipes, nicht für den ersten Tag.
| Was Speicher braucht | Warum | Was Sie tun können |
|---|---|---|
| Mapgrösse | Eine grössere Welt bedeutet mehr Gelände, Monumente und Platz für Basen | Mapgrösse passend zur Gruppe wählen, nicht die grösstmögliche |
| Spieler | Mehr Spieler bauen mehr Basen und platzieren mehr Entities | Das Spielerlimit auf das abstimmen, was der Server trägt |
| Plugins | Jedes Plugin bringt Code und Daten mit; einige schwere bringen viel | Plugins entfernen, die Sie nicht mehr nutzen |
| Zeit seit dem Wipe | Entities sammeln sich bis zur nächsten frischen Map an | Regelmässig wipen und einmal am Tag neu starten |
Die 8 GB sind die Untergrenze, die unser Bestellformular nicht unterschreiten lässt; 12 GB empfehlen wir für einen komfortablen Start. Die Weltgrösse lässt sich in Rust etwa von 1000 bis 6000 einstellen, und viele Community-Server nutzen Werte zwischen 3000 und 4500: Eine kleine Map hält eine Freundesgruppe zusammen und spart Speicher, eine grosse gibt einem vollen öffentlichen Server Raum zum Wachsen.
Spieler-Slots oder Ressourcen?
Viele Anbieter verkaufen Rust-Server nach Slots. Unsere Pakete richten sich stattdessen nach Arbeitsspeicher, CPU und Speicherplatz, und das Spielerlimit legen Sie selbst in den Einstellungen Ihres Servers im Panel fest. So können Sie eine grosse Map für einen kleinen Clan oder einen vollen Server auf einer kompakten Map betreiben und bezahlen nur die Ressourcen, die Ihre Welt wirklich braucht. Wird der Arbeitsspeicher knapp, weil Ihre Community wächst, wechseln Sie in wenigen Minuten auf ein grösseres Paket.
Der monatliche Force-Wipe und Ihr Wipe-Zeitplan
Rust lebt in Wipe-Zyklen. Facepunch veröffentlicht das grosse Monatsupdate am ersten Donnerstag des Monats, und danach startet jeder Server auf einer neuen Map: der Force-Wipe. Die meisten Communities planen ihren Monat um diesen Tag, und viele wipen die Map dazwischen öfter:
- Wöchentliche Map-Wipes halten die Action hoch und passen zu vollen PvP-Servern, auf denen Gruppen schnell vorankommen.
- Alle zwei Wochen ist ein verbreiteter Mittelweg zwischen frischem Start und Zeit zum Bauen.
- Nur der monatliche Force-Wipe passt zu entspannten Gruppen und PvE-Servern, auf denen Spieler ihre Basen länger geniessen möchten.
Ein Map-Wipe entfernt die Welt und alles, was darauf gebaut wurde. Ein Blueprint-Wipe setzt zusätzlich zurück, was Spieler gelernt haben, sodass ihr Fortschritt bei null beginnt. Ob und wie oft Sie Blaupausen wipen, entscheidet Ihre Community; viele Server schreiben es in die Serverbeschreibung, damit Spieler wissen, was sie erwartet.
Bei ThunderHosting richten Sie das einmal mit einem Zeitplan ein: Ein Wipe-Schritt löscht die Map oder Map und Blaupausen und kann einen neuen zufälligen Seed wählen. Kombinieren Sie ihn mit Warnungen an Ihre Spieler und einem Backup vorher, und lassen Sie ihn monatlich am ersten Donnerstag laufen, um dem Force-Wipe zu folgen, oder an gewählten Wochentagen für Ihren eigenen Zyklus, in Ihrer Zeitzone. Mapgrösse und Seed wirken erst auf einer neuen Map, ändern Sie sie also zusammen mit einem Wipe. Backups, Zeitpläne und Wipes zeigt jeden Schritt.
Oxide oder Carbon: Plugins für Ihren Rust-Server
Ein Vanilla-Server spielt Rust genau so, wie Facepunch es ausliefert. Mit Plugins passen Sie ihn an Ihre Community an: Admin- und Moderationstools, Kits, Teleports und Homes, höhere Abbauraten, Clans, Zonen mit PvE-Regeln oder ein Shop im Spiel. Die meisten kostenlosen Rust-Plugins erscheinen auf uMod und laufen auf einem Plugin-Framework:
- Oxide (uMod) ist das etablierte Framework, für das die meisten Plugins geschrieben sind.
- Carbon ist eine neuere Alternative, die die meisten Oxide-Plugins ausführt.
Wenn Sie unsicher sind, starten Sie mit Oxide. In unserem Panel installiert der Plugins-Tab uMod-Plugins für beide mit einem Klick, und sie laden ohne Neustart des Servers. Ihre Konfigurationsdateien finden Sie im Dateimanager und per SFTP, und Plugins samt Einstellungen bleiben bei jedem Wipe erhalten (Mods, Plugins und SFTP).
Beachten Sie: Facepunch erwartet, dass Server, die das Gameplay grundlegend verändern, etwa mit höheren Abbauraten, Kits oder Teleports, als modded gelistet sind. Spieler finden sie dann im Serverbrowser unter Modded statt bei den Community-Servern. Einige Admin- und Komfort-Plugins ändern daran nichts.
Server einrichten und betreiben
- Identität. Geben Sie Ihrem Server in seinen Einstellungen einen Namen, eine Beschreibung und ein Header-Bild, und legen Sie das Spielerlimit fest. Der Server übernimmt sie beim nächsten Start.
- Adminrechte. Führen Sie in der Live-Konsole ownerid mit Ihrer Steam-ID aus, geben Sie vertrauenswürdigen Spielern mit moderatorid Moderatorrechte und speichern Sie mit server.writecfg.
- Täglicher Neustart. Viele Rust-Admins starten einmal am Tag neu. Ein fertiger Zeitplan startet den Server mit Warnungen an die Spieler neu.
- Verbinden. Spieler drücken in Rust F1 und geben client.connect gefolgt von Adresse und Port Ihres Servers ein, zum Beispiel client.connect 203.0.113.10:28015. Die Adresse steht in der Übersicht Ihres Servers im Panel (Mit Ihrem Gameserver verbinden).
- Öffentlich oder privat. Listen Sie Ihren Server im Rust-Serverbrowser, oder halten Sie ihn für Ihre Gruppe versteckt.
Das passende Paket wählen
Rust braucht mindestens 8 GB, deshalb passen unsere zwei grösseren festen Pakete:
| Paket | RAM | CPU | NVMe-Speicher | Backup-Plätze | Preis pro Monat |
|---|---|---|---|---|---|
| Pro 8 GB | 8 GB | 3 Kerne | 60 GB | 5 | CHF 20 |
| Ultra 16 GB | 16 GB | 4 Kerne | 100 GB | 7 | CHF 36 |
- Eine Freundesgruppe auf einer kleineren Map mit wenigen Plugins: Pro 8 GB, das Minimum für Rust.
- Eine öffentliche Community, eine Map in Standardgrösse oder ein Modded-Server mit vielen Plugins: Ultra 16 GB, das die empfohlenen 12 GB mit Reserve für das Ende des Wipes abdeckt.
Mit Selbst zusammenstellen wählen Sie auch genaue Werte: RAM zu CHF 2.50 pro GB, CPU zu CHF 4 pro Kern und Speicher zu CHF 0.20 pro GB pro Monat, mit sofort angezeigtem Preis; für Standardgrössen sind die festen Pakete günstiger. Die Preise gibt es auch in EUR, und ThunderHosting ist nicht mehrwertsteuerpflichtig: Der angezeigte Preis ist der Endpreis. Ressourcen können Sie jederzeit erweitern und zahlen nur die Differenz für den Rest der Periode; ein kleineres Paket gilt ab der nächsten Verlängerung. Alle Pakete für Rust finden Sie auf der Seite Rust-Server-Hosting.
Bei jedem Rust-Server inbegriffen
- Automatische tägliche Backups ausserhalb des Server-Hosts, manuelle Backup-Plätze und Wiederherstellung des ganzen Servers oder einzelner Dateien.
- Zeitpläne für Neustarts, zeitgesteuerte Befehle, Backups und Rust-Wipes, in Ihrer Zeitzone.
- uMod-Plugins für Oxide oder Carbon mit einem Klick, Dateimanager, Konfigurationseditor und SFTP-Zugang.
- Eine Live-Konsole im Browser für Admin-Befehle.
- Automatischer Neustart nach einem Absturz, mit verständlich erklärter Ursache.
- Netzweiter Layer-3-DDoS-Schutz und eine Firewall pro Server, die Sie selbst steuern.
- Server in Lugano, mitten in Europa, für niedrigen Ping aus der Schweiz, Deutschland, Österreich, Italien und Frankreich.
- Support aus dem Tessin auf Deutsch, Englisch, Französisch und Italienisch, von Leuten, die selbst spielen.
Neu bei Gameservern? Lesen Sie Was ist Gameserver-Hosting?, vergleichen Sie alle Spiele auf unserer Seite Gameserver-Hosting, oder sehen Sie in unserem Ratgeber Wie viel RAM braucht ein Minecraft-Server?, wie Arbeitsspeicher bei einem anderen beliebten Spiel funktioniert.
Häufig gestellte Fragen
Wie viel RAM braucht ein Rust-Server?
Mindestens 8 GB; wir empfehlen 12 GB. Grössere Maps, mehr Spieler und mehr Plugins brauchen mehr, und der Speicherbedarf wächst bis zum nächsten Wipe.
Wann ist der Force-Wipe in Rust?
Das Monatsupdate von Facepunch erscheint am ersten Donnerstag des Monats; danach starten alle Server auf einer neuen Map. Legen Sie Ihren Wipe-Zeitplan auf diesen Tag, damit Ihre Spieler die neue Map zusammen mit dem Update bekommen.
Löscht ein Wipe meine Plugins?
Nein. Ein Wipe entfernt die Map und, wenn Sie es wählen, die Blaupausen; Plugins und ihre Einstellungen bleiben.
Soll ich Oxide oder Carbon wählen?
Beide laden uMod-Plugins, und unser Plugins-Tab installiert sie für beide. Oxide ist das etablierte Framework; Carbon ist eine neuere Alternative, die die meisten Oxide-Plugins ausführt. Wenn Sie unsicher sind, starten Sie mit Oxide.
Kann ich meine bestehende Rust-Welt hochladen?
Ja. Laden Sie sie im Tab Dateien oder mit einem SFTP-Programm hoch und starten Sie den Server neu.
Wo laufen die Server?
In unserem Rechenzentrum in Lugano, Schweiz, nahe bei Spielern in ganz Mitteleuropa.
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