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Wie viel RAM braucht ein Minecraft-Server? Java, Bedrock und Mods

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RAM für Minecraft-Server nach Typ: Vanilla, Paper, Fabric, Forge, Modpacks, Bedrock. Was sonst Speicher braucht, die Rolle der CPU, wie Sie Lag erkennen.

„Wie viel RAM brauche ich?“ ist die erste Frage, wenn Sie einen Minecraft-Server mieten. Die kurze Antwort: rund 2 GB für ein paar Freunde auf Paper, Vanilla oder Fabric, 4 bis 6 GB für Forge oder NeoForge mit Mods, 6 bis 10 GB oder mehr für Modpacks und 1 bis 2 GB für Bedrock. Die lange Antwort hängt von Edition, Welt und Spielweise ab. Dieser Leitfaden erklärt beides, mit den Werten, die unser Bestellformular für Minecraft-Server-Hosting in Lugano verwendet.

RAM nach Servertyp im Überblick

ServertypMinimumEmpfohlenGeeignet für
Paper, Spigot2 GB4 GBPlugin-Server, der beste Start für die meisten Gruppen
Vanilla2 GB4 GBDas Spiel genau so, wie Mojang es ausliefert
Fabric2 GB4 GBLeichte Mods, schnelle Updates auf neue Versionen
Forge, NeoForge4 GB6 GBGemoddete Welten mit grösseren Mods
Modpacks (FTB, Modrinth)6 GB10 GBKomplette Packs mit Dutzenden oder Hunderten Mods
Bedrock1 GB2 GBSpielende auf Handy, Tablet, Konsole und Windows

Das Minimum ist die Untergrenze, unter die unser Bestellformular nicht geht; die Empfehlung ist unser Vorschlag für einen bequemen Start. Die Installation von Modpacks ist noch als Beta gekennzeichnet. Empfehlen die Autorinnen und Autoren eines Packs mehr Speicher, halten Sie sich daran: Manche grossen Packs verlangen deutlich mehr als 10 GB.

Warum die Edition so viel ausmacht

Die Java Edition läuft auf PC und Mac und ist die Heimat von Plugins und Mods. Der Server selbst ist ein Java-Programm, und Java braucht Speicher für das Spiel plus etwas Reserve für die eigene Verwaltung. Paper ist ein optimierter Java-Server, der Bukkit- und Spigot-Plugins ausführt und auf derselben Hardware meist mehr herausholt als Vanilla. Fabric bleibt schlank; Forge und NeoForge tragen die grossen Mods, und jede Mod bringt Blöcke, Items und Code mit, die im Speicher liegen.

Die Bedrock Edition ist die Version für Handy, Tablet, Konsole und Windows. Ihr offizieller Server ist nicht in Java geschrieben und braucht spürbar weniger RAM. Mit Crossplay können Bedrock-Spielende auch auf einen Java-Server; wie das geht, zeigt unsere Anleitung zum Bedrock-Crossplay.

Was sonst noch Speicher braucht

  • Spielende, die sich verteilen. Jede Person hält die Chunks um sich herum geladen. Zehn Leute in einer Basis kosten viel weniger als zehn Leute, die in zehn Richtungen erkunden.
  • Sicht- und Simulationsdistanz. Diese Einstellungen bestimmen, wie viele Chunks pro Person geladen und berechnet werden. Werte von 8 und 6 sind für die meisten Server ein guter Kompromiss.
  • Entitäten. Grosse Mobfarmen, Dorfbewohner-Hallen und herumliegende Items kosten Speicher und CPU.
  • Plugins und Mods. Jedes bringt etwas dazu, einige schwere sehr viel. Entfernen Sie, was Sie nicht mehr nutzen.
  • Weltgenerierung. Neues Land zu erkunden ist teuer. Generieren Sie die Welt mit einem Plugin wie Chunky vor, während niemand spielt, dann fällt diese Last später weg.

RAM ist nicht alles: CPU, TPS und Lag

Ein Minecraft-Server berechnet die Welt 20-mal pro Sekunde; jede Berechnung ist ein Tick. TPS (Ticks pro Sekunde) zeigt, ob er mithält: 20 ist flüssig, tiefere Werte bedeuten Lag, etwa zurückspringende Blöcke oder Spielende, die zurückgesetzt werden. MSPT, die Zeit pro Tick, sollte unter 50 ms bleiben. Der grösste Teil dieser Arbeit läuft auf einem einzigen Hauptthread, deshalb zählt ein schneller CPU-Kern oft mehr als zusätzliche Gigabytes.

Zwei Dinge überraschen viele Serverbetreiber. Erstens reserviert Java den Grossteil seines RAM im Voraus; eine scheinbar volle Speicheranzeige ist also normal, die TPS sagen mehr. Zweitens macht RAM, den der Server nicht nutzt, ihn nicht schneller. In unserem Control Panel messen Sie die TPS auf Paper, Spigot, Forge und NeoForge mit einem Klick, und das Panel schlägt vor, ob mehr CPU, mehr RAM oder ein Blick auf Ihre Plugins hilft. Unsere Anleitung Lag und TPS erklärt die Lösungen Schritt für Schritt.

Slots oder Ressourcen?

Manche Anbieter verkaufen Minecraft-Server nach Spieler-Slots. Unsere Pakete richten sich stattdessen nach Ressourcen: Sie wählen RAM, CPU und Speicher, und das Spielerlimit ist einfach der Wert max-players in der server.properties, den Sie im Konfigurationseditor anpassen. So bezahlen Sie, was Ihre Welt wirklich braucht, ob zwei Freunde auf einem riesigen Modpack oder zwanzig Spielende auf einem schlanken Paper-Server.

Das passende Paket wählen

PaketRAMCPUNVMe-SpeicherBackup-PlätzePreis pro Monat
Starter 2 GB2 GB1 Kern15 GB2CHF 6
Standard 4 GB4 GB2 Kerne30 GB3CHF 11
Pro 8 GB8 GB3 Kerne60 GB5CHF 20
Ultra 16 GB16 GB4 Kerne100 GB7CHF 36
  • Ein paar Freunde auf Paper, Vanilla oder Fabric: Starter 2 GB, oder Standard 4 GB, wenn Sie viele Plugins nutzen oder viel erkunden.
  • Forge oder NeoForge mit einer Handvoll Mods: Standard 4 GB ist das Minimum, Pro 8 GB bietet die empfohlene Reserve.
  • FTB- oder Modrinth-Modpacks: Pro 8 GB für kleinere Packs, Ultra 16 GB für schwere Packs oder grössere Gruppen.
  • Bedrock: Starter 2 GB entspricht dem empfohlenen Wert.

Sie brauchen eine ungewöhnliche Kombination, etwa viel Speicherplatz? Mit Selbst zusammenstellen wählen Sie RAM (CHF 2.50 pro GB), CPU (CHF 4 pro Kern) und Speicher (CHF 0.20 pro GB) pro Monat und sehen den Preis sofort; für Standardgrössen sind die festen Pakete günstiger. Die Preise gibt es auch in EUR, und ThunderHosting ist nicht mehrwertsteuerpflichtig: Der angezeigte Preis ist der Endpreis. Ressourcen können Sie jederzeit erweitern und zahlen nur die Differenz für den Rest der Periode; ein kleineres Paket gilt ab der nächsten Verlängerung. Details finden Sie unter Bestellung und Pakete.

Bei jedem Minecraft-Server inbegriffen

  • Automatische tägliche Backups ausserhalb des Server-Hosts, dazu manuelle Backup-Plätze (Backups und Zeitpläne).
  • Plugins und Mods mit einem Klick aus Modrinth und Hangar sowie SFTP für Ihre eigenen Dateien (Mods, Plugins und SFTP).
  • Die richtige Java-Version für jede Minecraft-Version, automatischer Neustart nach einem Absturz und eine verständliche Erklärung der Ursache.
  • Zeitpläne für tägliche Neustarts mit Warnung an die Spielenden.
  • Netzwerkweiter DDoS-Schutz auf Layer 3 und eine Firewall pro Server.
  • Ein eigener Adressname, damit niemand einen Port eintippen muss (mit dem Java-Server verbinden).
  • Support aus dem Tessin auf Deutsch, Englisch, Französisch und Italienisch.

Neu bei Gameservern? Lesen Sie Was ist Gameserver-Hosting? oder sehen Sie alle Spiele auf unserer Seite zum Gameserver-Hosting.

Häufig gestellte Fragen

Reichen 2 GB RAM für einen Minecraft-Server?

Ja, für ein paar Freunde auf Paper, Vanilla oder Fabric. Forge und NeoForge brauchen mindestens 4 GB, Modpacks mindestens 6 GB.

Wie viel RAM braucht ein Modpack?

Unser Bestellformular verlangt für FTB- und Modrinth-Packs mindestens 6 GB und empfiehlt 10 GB. Prüfen Sie auch die Empfehlung des Packs selbst: Grosse Packs können mehr brauchen.

Warum zeigt mein Server immer vollen RAM an?

Java reserviert den Grossteil des Speichers im Voraus, deshalb wirkt die Anzeige oft voll, obwohl alles in Ordnung ist. Messen Sie lieber die TPS: Bleiben sie bei 20, hält der Server mit.

Kann ich später mehr RAM hinzufügen?

Ja. Mehr RAM, CPU oder Speicher erhalten Sie innert Minuten im Tab „Paket & Ressourcen“, anteilig berechnet für den Rest der Periode.

Wo laufen die Server?

Auf unserer eigenen Infrastruktur in Lugano im Tessin, nahe bei Spielenden in ganz Mitteleuropa.

Brauchen Sie noch Hilfe?

Eröffnen Sie ein Ticket, unser Support-Team im Tessin hilft Ihnen weiter.

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