Warum laggt mein Minecraft-Server? TPS erklärt
Miss die TPS in Dash, finde heraus, was deinen Server bremst, und wann mehr RAM oder CPU hilft.
Ein Minecraft-Server berechnet die Welt 20-mal pro Sekunde; jede Berechnung ist ein Tick. TPS (Ticks pro Sekunde) zeigt, ob der Server mithält: 20 ist flüssig, niedrigere Werte bedeuten Lag, etwa wieder auftauchende Blöcke, verzögerte Türen oder zurückspringende Spieler.

TPS in Dash messen
- Öffne deinen Server und wechsle in den Tab Übersicht.
- Klicke in der Karte Leistung auf Messen. Der Server muss laufen.
- Dash führt den Befehl tps (auf Paper zusätzlich mspt) aus und zeigt das Ergebnis.
Das funktioniert auf Paper, Spigot, Forge und NeoForge. MSPT ist die Zeit pro Tick: Unter 50 ms hält der Server mit.
Was Dash empfiehlt
- Niedrige TPS und CPU am Limit: Der Server braucht mehr CPU. Upgrade im Tab Paket & Ressourcen.
- Niedrige TPS und voller Arbeitsspeicher: Mehr RAM hilft.
- Niedrige TPS, obwohl CPU und RAM Luft haben: meist ein Plugin, ein Mod oder die Welt selbst (siehe unten).
- Absturz wegen Speichermangel: RAM erhöhen. Dash zeigt diesen Hinweis 14 Tage nach einem solchen Absturz.
Java-Server reservieren den Großteil ihres RAMs im Voraus, daher wirkt die RAM-Anzeige oft voll, obwohl alles in Ordnung ist. Die TPS sagen mehr aus.
Häufige Ursachen und Lösungen
- Sichtweite: Senke view-distance und simulation-distance im Tab Spieleinstellungen (8 und 6 sind gute Werte).
- Viele Entities: Große Mobfarmen, herumliegende Items und Dorfbewohner kosten viel. Begrenze Farmen oder nutze ein Plugin, das Items aufräumt.
- Weltgenerierung: Neues Land zu erkunden ist teuer. Generiere die Welt mit einem Plugin wie Chunky vor, während niemand spielt.
- Plugins und Mods: Entferne, was du nicht brauchst. Auf Paper zeigt der spark-Profiler (/spark profiler), was am meisten Zeit kostet.
- Regelmäßig neu starten: Ein täglicher Neustart im Tab Zeitpläne hält lange laufende Server frisch.

