Gamehosting-API: Server verwalten und bestellen
API-Schlüssel erstellen, Server steuern, die Konsole lesen und neue Server mit Guthaben bestellen.
Mit einem Organisations-API-Schlüssel können Skripte und Bots tun, was Sie auf der Serverseite tun. Die vollständige Referenz finden Sie in Ihrem Kundenbereich unter Organisation, Entwickler, Gameserver.
1. Schlüssel erstellen
- Öffnen Sie Organisation, Einstellungen, API-Schlüssel und erstellen Sie einen Schlüssel.
- Wählen Sie den Bereich game:read zum Lesen von Servern und Konsole oder game:write, um Server auch zu steuern und zu bestellen.
- Kopieren Sie den Schlüssel (er beginnt mit org_k_). Er wird nur einmal angezeigt.
2. Einen Server steuern
GET
/api/v1/customer/game-serversv1POST
/api/v1/customer/game-servers/{id}/powerv1API="https://api.thunderhosting.com/management"
curl -H "Authorization: Bearer org_k_..." \
$API/api/v1/customer/game-servers
curl -X POST -H "Authorization: Bearer org_k_..." -H "Content-Type: application/json" \
-d '{"action":"restart"}' \
$API/api/v1/customer/game-servers/SERVER_ID/power3. Konsole: Befehle und Ausgabe
GET
/api/v1/customer/game-servers/{id}/console?lines=100v1POST
/api/v1/customer/game-servers/{id}/command/capturev1curl -X POST -H "Authorization: Bearer org_k_..." -H "Content-Type: application/json" \
-d '{"command":"list","waitMs":1500}' \
$API/api/v1/customer/game-servers/SERVER_ID/command/capture
# {"command":"list","lines":["There are 2 of a max of 20 players online: Alex, Sam"]}Der Konsolen-Endpunkt liefert die letzten Zeilen (bis 500). Der Capture-Endpunkt sendet einen Befehl und liefert, was der Server innerhalb der Wartezeit ausgegeben hat. Verwenden Sie /command, wenn Sie die Ausgabe nicht brauchen.
4. Einen Server mit Guthaben bestellen
POST
/api/v1/customer/game-servers/quotev1POST
/api/v1/customer/game-servers/ordersv1curl -X POST -H "Authorization: Bearer org_k_..." -H "Content-Type: application/json" \
-H "Idempotency-Key: my-order-001" \
-d '{"game":"minecraft-paper","plan":"custom","memoryMb":8192,"cpuPercent":200,
"diskMb":40960,"eulaAccepted":true,"acceptTerms":true}' \
$API/api/v1/customer/game-servers/orders- Laden Sie zuerst Ihr Guthaben auf; die Bestellung wird sofort davon bezahlt.
- Mit quote und demselben Inhalt sehen Sie den Preis vor der Bestellung.
- Reicht das Guthaben nicht, lautet die Antwort 402 und es wird nichts bestellt.
- Senden Sie einen Idempotency-Key, damit eine wiederholte Anfrage nie doppelt bestellt.
- Fragen Sie dann die Serverliste mit der erhaltenen subscriptionId ab, bis der Server ACTIVE ist.
Ein API-Schlüssel ist wie ein Passwort für Ihre Organisation. Halten Sie ihn geheim, geben Sie jedem Skript einen eigenen Schlüssel und löschen Sie nicht mehr genutzte Schlüssel.

